The Visual Music Village

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Sylvia Molina Muro
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  • Spain
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Sylvia Molina

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installation artist, musician/composer, writer/scholar
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Presentación

La formación tanto en el área musical como visual me lleva a la urgente necesidad de investigar de manera metódica entre las relaciones de la música y las artes visuales. En los inicios de la investigación me encuentro circunstancialmente con un nuevo medio, el computador. La unión de todos ellos produjo de manera inmediata una reflexión sobre conceptos tales como la ‘no dimensionalidad’ o virtualidad, la apertura de la obra, las implicaciones del hipertexto y un número interminable de cuestiones a las cuales me obligaba la situación. Aquella fase me lleva a desarrollar durante el año 92 el proyecto ‘Brandenburg 3’. Por entonces empecé a experimentar con fotocopiadoras, con fax, en definitiva, con máquinas. Lo que verdaderamente impactaba de éstos aparatos era lo que, de manera única, ellos realizaban. Conscientes de que faltaba el espacio, el movimiento, pero que, ante todo y sobre todo, faltaba algo que era vivo en el computador; algo que hacía de éste un medio que debía considerarse mucho más allá que una simple herramienta: el proceso, la abertura de la obra, la propuesta a una interacción.
Es finales de 94 cuando comienzo en el ZKM de Karlsruhe a trabajar con interacción y nace ‘Fuge/Lemoine’. Más adelante la preocupación da un paso hacia delante hacia el espacio virtual, la n dimensión, la desaparición del tiempo y del espacio en una nueva forma de ver y de hacer. Encontraremos por tanto las redes, los ‘on’ y todo lo que su naturaleza conlleva. En estos años, primero con el grupo artístico Proyecto β (95-96), después con el guionista y profesor J. Millares (96-97) y posteriormente con la Fundación Banquete (97-2002), nacen proyectos interactivos como ‘Ovum’, ‘Inexterno’, ‘El Rastro’, ‘Bach-Piranesi’, ‘calle doble dirección’, ‘la cocina on-line’ (más tarde ‘el Banquete’), ‘Yum ga ga’, ‘en la piel del otro’, ‘cibervision’… estos últimos generadores de propuestas que dan su fruto en el Media Lab Madrid bajo la dirección de L. Rico y K. Ohlensläger.
Desde finales del 2001, la investigación comienza a dar un giro encontrando puertas abiertas a nuevas áreas de investigación con el proyecto de investigación INDEVOL (Interfaces Dinámicas Evolutivas) y paralelamente ‘El Paseante’. Ante la relación con el equipo LoUISE (I3Albacete) surge la fase NEM (Nuevos Espacios Multidimensionales) en el proyecto INDEVOL subvencionada con fondos FEDER en un proyecto de I+D+i de la JCCM. Actualmente y paralelo a la investigación, el proyecto El Paseante se redefine uniéndolo a una experiencia similar a la deriva situacionista inserto en un proyecto de gran envergadura aún en tramitación con el ayuntamiento de Albacete y el nuevo museo histórico de la ciudad denominado ‘Paseos Cruzados’ junto con la artista Ana Navarrete.

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